-
游戏名称:

- 中文:蓝色警戒
- 英文:Warzone 2100
- 它通常以其英文名 Warzone 2100 被玩家和业界所熟知。
-
开发商:
- Pumpkin Studios:这是一个位于英国伦敦的游戏开发工作室,由前 Bullfrog Productions(代表作《主题公园》、《地下城守护者》)的员工创立。
- 他们专注于开发即时战略游戏,Warzone 2100 是他们唯一一款商业发布的主要作品。
-
发行商:

- 游戏最初由 Eidos Interactive 负责发行,Eidos 是当时一家非常著名的游戏发行商(后来被史克威尔艾尼克斯收购)。
-
发布时间:
1999年(最初发布于PC平台)。
-
游戏特点:
- 是一款科幻背景的即时战略游戏。
- 以其高度可定制的单位系统(玩家可以研发、设计并组装自己的坦克、载具和武器)而闻名。
- 包含一个战役模式和一个强大的地图编辑器。
- 在当时,其技术细节和自定义深度在RTS游戏中是比较突出的。
-
后续发展:
- 开源: 2004年,Eidos Interactive和Pumpkin Studios(此时已解散)同意将Warzone 2100的源代码和资产开源。
- 社区维护与开发: 游戏的开发权移交给了社区,一个由志愿者组成的团队(最初在SourceForge,后来迁移到GitHub)持续维护和开发游戏,修复Bug、添加新功能、优化性能,并支持跨平台(Windows, macOS, Linux),我们现在能玩到的版本就是这个开源社区版,它已经远远超出了原版的范畴。
- 商业化终结: 原始的商业化版本(由Pumpkin Studios开发,Eidos发行)早已停止销售,现在所有现代版本都是开源社区版。
“蓝色警戒”(Warzone 2100)最初的、唯一的商业开发商是 Pumpkin Studios,游戏由 Eidos Interactive 发行,虽然原始开发商已不复存在,但游戏在开源后由社区持续发展至今。
