基础科技(所有科技的基础)
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资源与经济:
- 资源开采效率: 提高地热井、油井的资源采集速度。
- 资源存储容量: 增加资源罐的最大存储量。
- 资源运输效率: 提高运输车的资源运输速度。
- 电力: 电力是所有建筑和单位运作的基础,提升发电厂效率、研究更高效的发电技术(如核聚变反应堆)至关重要。
- 金钱: 通过出售资源或完成任务获得,用于支付研发和建造费用。
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建筑与基础设施:

- 建造速度: 提高所有建筑的建造速度。
- 维修能力: 研发维修车和维修中心,修复受损建筑和单位。
- 传感器范围: 提高雷达、哨兵等传感器的探测范围。
- 运输能力: 研发运输车,用于运送步兵和资源。
- 模块化设计: 研究模块化设计,允许你为车辆和建筑添加不同的组件(如装甲、武器、传感器、引擎)。
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防御系统:
- 炮塔: 从基础机枪塔到激光塔、等离子塔、导弹塔等。
- 围墙: 不同类型的围墙,提供防御加成。
- 传感器塔: 提高探测范围和预警能力。
- 雷区: 布设地雷阻碍敌人。
军事科技(核心战斗力量)
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步兵科技:

- 基础步兵: 步枪兵、火箭兵、狙击手等。
- 高级步兵: 重装步兵、喷火兵、狙击手、伞兵(空降)。
- 特殊步兵: 工程师(维修、占领)、间谍(渗透、窃取科技)、医护兵(治疗)。
- 步兵武器与装备: 研发更强的步兵武器、装甲、防护服、夜视仪等。
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车辆科技(模块化核心):
- 轻型车辆: 侦察车、运输车、轻型坦克。
- 中型车辆: 主战坦克、反坦克车、导弹车、自行火炮。
- 重型车辆: 重型坦克、重型突击车、移动导弹发射车。
- 特殊车辆: 维修车、工程车(建造桥梁、堡垒)、雷达车、干扰车。
- 车辆组件研发:
- 武器: 机关枪、机炮、反坦克导弹、激光炮、等离子炮、火箭弹、穿甲弹、高爆弹等。
- 装甲: 基础装甲、复合装甲、反应装甲、能量护盾等。
- 引擎: 提高速度、越野能力。
- 传感器: 雷达、热成像、隐身探测器等。
- 特殊模块: 喇叭(干扰)、修理臂、隐形装置(高级)、空降装置(运输车)。
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飞机科技:

- 侦察机: 快速侦察。
- 攻击机: 对地攻击。
- 战斗机: 空战。
- 轰炸机: 大范围轰炸。
- 运输机: 空降步兵和轻型车辆。
- 直升机: 武装直升机、运输直升机。
- 飞机武器与装备: 机炮、导弹、炸弹、特殊弹药(集束弹、燃烧弹)。
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海军科技(部分版本/地图有):
- 轻型舰艇: 巡逻艇、导弹艇。
- 中型舰艇: 驱逐舰、护卫舰。
- 重型舰艇: 战列舰、航空母舰(需要研发舰载机)。
- 潜艇: 攻击潜艇、导弹潜艇。
- 海军武器: 舰炮、鱼雷、深水炸弹、反舰导弹。
高级与特殊科技(改变战局的关键)
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超能兵科技(Project Alphas):
- 变形能力: 核心科技,允许步兵变形为车辆(通常是强大的突击单位或坦克)。
- 超能兵单位: 通过特定科技点解锁,如:
- 突击者: 变形为快速突击车。
- 重装兵: 变形为重坦克。
- 狙击手: 变形为远程狙击车。
- 喷火兵: 变形为喷火坦克。
- 工程师: 变形为工程车。
- 间谍: 变形为隐形侦察车。
- 超能兵强化: 提升变形后单位的装甲、武器、速度等。
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特殊武器与科技:
- 核武器: 研发核弹发射井和核弹头,战略威慑。
- 生化武器: 研发毒气、神经毒剂等,造成持续伤害和区域控制。
- 电磁脉冲武器: 短暂瘫痪敌方电子设备(车辆、防御塔)。
- 轨道炮: 从轨道卫星发射能量束进行精确打击。
- 天气控制: 改变战场天气(如沙尘暴、暴风雪),影响视野和单位行动。
- 引力井: 创造引力场,吸引或排斥附近的单位。
- 隐形技术: 使单位或建筑隐形(高级科技)。
- 能量护盾: 为单位或建筑提供强大的能量防护罩。
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AI与指挥:
- 高级AI: 提升单位自主作战能力、路径规划、协同作战。
- 指挥中心: 提供更高级的指挥选项和全局视野。
- 战术协议: 研发特定的战术指令,如“蜂群攻击”、“坚守阵地”、“集中火力”等。
终极科技(通常需要完成所有或大部分前置科技)
- 轨道防御平台: 自动防御卫星,攻击进入大气层的飞行器。
- 行星防御系统: 最终级的防御科技,可能包含拦截核弹的能力。
- 终极单位: 通过极其复杂的科技树解锁,拥有毁天灭地的能力(如巨型机甲、行星要塞等)。
科技树发展的关键策略
- 平衡发展: 不能只注重军事,经济和电力是持续作战的基础。
- 模块化优势: 充分利用模块化设计,用同一底盘研发不同功能的车辆(如侦察车+维修车,坦克+防空炮)。